# Een activiteit registreren

Open op het scherm van je huisdier het tabblad Activiteiten, tik onderaan op een activiteit zoals Wandeling of Eten, vul de details in en tik daarna op Opslaan. Registreren is gratis en onbeperkt.

Je registreert alles vanaf het scherm van je huisdier.
Activiteiten registreren is gratis en onbeperkt.

## Een activiteit registreren

1. Tik op het hoofdscherm op de kaart van je huisdier.
2. Tik op het tabblad **Activiteiten** op een activiteit onderaan het scherm, bijvoorbeeld **Wandeling** of **Eten**.
   De balk toont je eerste 4 activiteiten.
   Tik op **Meer** om ze allemaal te zien.
3. Vul de details in:
   - **Gestart om** en, voor activiteiten die even duren, **Geëindigd om**.
   - Een item, zoals **Voeg voedsel naam of type toe** of **Medicatie toevoegen**, als de activiteit er een heeft.
   - Een **Notitie**.
4. Tik op **Opslaan**.

Een huisdier waarvoor nog niets is geregistreerd, toont op de kaart op het hoofdscherm ook een knop **Activiteit Toevoegen**.

## Een timer gebruiken of de tijden invoeren

Voor activiteiten die met een timer kunnen worden gemeten, zoals wandelingen, slapen of tijd in de bench, kun je wisselen tussen een timer en handmatige invoer.

- Tik op **Of timer starten** om de activiteit te meten terwijl die plaatsvindt.
- Tik op **Of handmatig invoeren** om in te typen wanneer die begon en eindigde.

Zie [How to use timers](https://www.kidplay.ai/help/how-to-set-timers?locale=nl).

## Een vorige dag registreren

1. Tik op het tabblad **Activiteiten** op de dag in de week bovenaan.
2. Tik onderaan het scherm op een activiteit.

Het nieuwe item wordt geregistreerd op de dag die je hebt gekozen.

Je kunt ook lang drukken op een activiteit onderaan het scherm en deze naar de lijst slepen.
Dit slaat hem meteen op, op de geselecteerde dag, op het huidige tijdstip.

## Wat de getallen bij de week betekenen

De week bovenaan het tabblad **Activiteiten** toont hoe druk elke dag was.

- Het getal in de gele cirkel is het aantal items van die dag, voor alle activiteiten samen.
  Een item dat na middernacht doorloopt, zoals een nachtrust, telt mee op elke dag waarop het valt.
- Een kleine oranje stip betekent dat die dag herinneringen heeft.

Om eerdere weken te zien, veeg je de week naar rechts.
Je kunt teruggaan naar elk jaar in het verleden, tot en met 2000.
Tik op **Week** om over te schakelen naar **2 Weken** of **Maand**.

## Meer dan één ding tegelijk registreren

- **Andere activiteiten meenemen?** registreert op hetzelfde moment andere activiteiten, bijvoorbeeld plassen en poepen na een wandeling.
- **Met andere huisdieren?** registreert dezelfde activiteit voor je andere huisdieren, bijvoorbeeld samen wandelen.
  Dit verschijnt alleen als je meer dan één huisdier hebt.

## Foto's of video toevoegen

Zie [How to add photos or videos to an activity](https://www.kidplay.ai/help/how-to-add-a-photo-or-video-to-your-pets-activities?locale=nl).

## Een item bewerken of kopiëren

Om een item te bewerken, veeg je het naar links en tik je op **Bewerken**.

Je kunt ook op het item tikken om het te openen en daarna op de drie puntjes rechtsboven:

- **Bewerken** wijzigt het item.
- **Kopiëren** start een nieuw item met dezelfde details.
  Pas aan wat nodig is en tik daarna op **Opslaan**.
- **Verwijderen** verwijdert het item.
  Zie [How to delete an activity](https://www.kidplay.ai/help/how-to-delete-an-activity-1d908596-5cb7-4952-adc1-8aa3c920b0c3?locale=nl).

## Kiezen welke activiteiten worden getoond

Tik op **Meer** en daarna op **Instellingen** om activiteiten voor je huisdier aan of uit te zetten.
Sleep ze in de volgorde die je wilt.
De eerste 4 verschijnen onderaan het scherm.

## Problemen oplossen

- **Ik kan een activiteit niet vinden**: tik op **Meer** en zoek ernaar.
  Als die er niet tussen staat, zet hem aan via **Instellingen**.
- **"Start time cannot be after End time"**: controleer de tijden en tik daarna opnieuw op **Opslaan**.
- **"Exit without saving?"**: tik op **Nee** om terug te gaan naar je item, of op **Ja** om te verlaten zonder op te slaan.
- **Er is geen activiteitenbalk onderaan**: het huisdier is gearchiveerd of gemarkeerd als overleden.
  Zie [How to archive a pet or mark a pet as passed away](https://www.kidplay.ai/help/how-to-manage?locale=nl).

---

Source: https://www.kidplay.ai/help/how-to-log-an-activity?locale=nl
