# Een tijdvenster instellen voor een klusje

Schakel Tijdvenster in bij de extra opties van een klusje, kies de tijden Van en Tot en tik op Opslaan. De eindtijd moet na de starttijd liggen, op dezelfde dag. Tijdvensters zijn een premiumfunctie.

Een tijdvenster betekent dat een klusje alleen tussen twee tijden kan worden gedaan, bijvoorbeeld van 16:00 tot 18:00.
Zodra het venster sluit, kunnen kinderen het niet meer afvinken, en de beloning voor die dag is dan verloren.
Tijdvensters zijn een premiumfunctie.

## Een tijdvenster instellen

Je moet een **Household Manager** zijn.

1. Maak een klusje aan, of open er een, tik op de drie puntjes rechtsboven en tik op **Bewerken**.
2. Tik op **Meer opties** onder het schema.
3. Zet **Tijdvenster** aan.
4. Tik op de tijd naast **Van** en kies wanneer het klusje opengaat.
5. Tik op de tijd naast **Tot** en kies wanneer het sluit.
5. Tik op **Opslaan**.

De eindtijd moet na de starttijd liggen, op dezelfde dag.

### Klusjes die gedurende de dag herhaald worden

Als **Herhaalt gedurende de dag** aanstaat, krijgt elk tijdstip zijn eigen venster.
Zet **Tijdvenster** aan en tik vervolgens op de tijd naast **Tot** in elke rij.
Elk tijdstip gaat open op zijn eigen moment en sluit op zijn eigen **Tot**-tijd.

## Wat kinderen zien

- Het klusje laat zien wanneer het gedaan kan worden, bijvoorbeeld "Open 16:00 - 18:00".
- Voordat het venster opengaat, kunnen de taken nog niet worden afgevinkt.
- Nadat het is gesloten, toont het klusje **Gemist** als het niet is gedaan, en kan het niet meer worden afgevinkt.
- De knop **Foto Maken** is verborgen zolang het klusje gesloten is.

Een **Household Manager** kan taken nog steeds afvinken nadat het venster is gesloten, bijvoorbeeld om een fout te herstellen.

Een klusje met een gesloten venster verschijnt niet onder **Van eerdere dagen**, omdat het niet meer later gedaan kan worden.

## Klusjes laten rouleren

Als een roulerend klusje de beurt vasthoudt totdat het is gedaan, gaat de beurt bij een gemist venster door naar de volgende persoon.
Zie [Hoe klusjesrotaties werken](https://www.kidplay.ai/help/chore-rotations?locale=nl).

## Punten of geld aftrekken voor een gemist klusje

Je kunt ook punten of geld aftrekken wanneer een klusje niet op tijd is gedaan.
Zie [Hoe straffen voor gemiste klusjes werken](https://www.kidplay.ai/help/how-missed-chore-penalties-work?locale=nl).

## Problemen oplossen

- **"De eindtijd moet na de starttijd liggen"**
  Kies een **Tot**-tijd die later is dan de **Van**-tijd.
- **"Opent om ..."**
  Het venster is nog niet geopend. Kom op dat tijdstip terug.
- **"Tijd is om! Het sloot om ..."**
  Het venster is gesloten. Een **Household Manager** kan het nog steeds afvinken.
- **De schakelaar Tijdvenster is geel**
  Tijdvensters vereisen premium.
  Zie [Wat is gratis en wat is premium in Chore Boss](https://www.kidplay.ai/help/whats-free-and-whats-premium-in-chore-boss?locale=nl).

---

Source: https://www.kidplay.ai/help/how-to-set-a-time-window-for-a-chore?locale=nl
