# タイマーの使い方

ペットのカードをタップし、「アクティビティ」タブを開いて、「散歩」や「睡眠」などのアクティビティを選び、丸い再生ボタンをタップしてください。Doggy Timeが開始時刻と終了時刻を自動で入力します。

タイマーを使うと、散歩、お昼寝、クレートでの時間など、アクティビティが行われている間の時間を計測できます。
Doggy Time が開始時刻と終了時刻を自動で入力します。

## タイマーを開始する

1. メイン画面で、ペットのカードをタップします。
2. **アクティビティ** タブで、時間を計測できるアクティビティをタップします。たとえば **散歩**、**睡眠**、**クレート**、**遊び**、**トレーニング** などがあります。
   見当たらない場合は **もっと見る** をタップしてください。
3. 丸い再生ボタンをタップします。

タイマーは、画面を離れたりアプリを閉じたりしても動き続けます。

## 一時停止・終了・破棄

1. アクティビティをもう一度開きます。
   **アクティビティ** タブで動作中のタイマーをタップするか、画面下部のアクティビティをタップします。
2. 丸いボタンをタップして一時停止します。
   その下に 3 つのボタンが表示されます:
   - チェックマークはタイマーを終了し、**開始時刻** と **終了時刻** を入力します。
   - ゴミ箱はタイマーを破棄します。
     確認するには **はい** をタップします。
   - 矢印はタイマーをゼロから再スタートします。
3. チェックマークをタップした後、詳細を追加して **保存** をタップします。

一時停止後に再開するには、丸いボタンをもう一度タップします。

## タイマー実行中

- **メモを追加** をタップしてメモを書きます。
- タイマーの開始が遅れた場合は、**開始時刻を編集** をタップします。
- iPhone では、タイマーがロック画面と Dynamic Island に表示されます。
  Android では、通知として表示されます。
- 異なるアクティビティのタイマーを同時に実行できます。
- アカウントを共有しているすべてのユーザーが同じタイマーを確認でき、終了させることもできます。
  他の人がタイマーを開始した場合は、**Activity started by** とその人の名前が表示されます。

## 時刻を手動で入力する

新しい記録で **または手動で入力** をタップすると、アクティビティの開始時刻と終了時刻を入力できます。
**またはタイマーを開始** をタップすると、タイマーに戻ります。

いつも手動入力から始めたい場合は、メイン画面の歯車アイコンをタップし、**設定** で **タイマー入力モードを使用** をオフにします。

## 無料プラン

無料プランでは、10 個までタイマーを使用できます。
タイマー画面には、残り回数が表示されます。
上限に達すると、アクティビティは手動入力で開きますが、好きな内容は引き続き記録できます。
無制限にタイマーを使うには、アップグレードしてください。
詳しくは [無料で使える機能と Premium の機能](https://www.kidplay.ai/help/doggy-time-premium-features?locale=ja) をご覧ください。

## Apple Watch で使う

Apple Watch の Doggy Time アプリからも、タイマーの開始、一時停止、終了ができます。
ウォッチで、ペットをタップし、次にアクティビティをタップして、**開始** をタップします。
詳しくは [Apple Watch で散歩を記録する方法](https://www.kidplay.ai/help/how-to-track-a-walk-with-your-apple-watch?locale=ja) をご覧ください。

## 地図付きの散歩

散歩では、ルートと距離も記録できます。
詳しくは [地図で散歩を記録する方法](https://www.kidplay.ai/help/how-to-log-a-walk-with-the-map-feature?locale=ja) をご覧ください。

## トラブルシューティング

- **アクティビティにタイマーがありません**: タイマーを使えるのは一部のアクティビティのみです。
  カスタムアクティビティの場合は、**タイマー機能** をオンにします。
  詳しくは [カスタムアクティビティの作成方法](https://www.kidplay.ai/help/create-and-log-custom-activities?locale=ja) をご覧ください。
- **「タイマーの開始時刻は現在より後にできません」**: 過去の開始時刻を選択してください。
- **「保存せずに終了しますか?」**: **いいえ** をタップして戻るか、**はい** をタップして保存せずに終了します。
- **タイマーなしでアクティビティが開きます**: 無料のタイマー 10 個を使い切ったため、新しい記録は手動入力で開きます。
  **またはタイマーを開始** をタップし、再生をタップすると、アップグレード方法が表示されます。
  Premium をご利用の場合は、**設定** で **タイマー入力モードを使用** がオンになっているか確認してください。

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Source: https://www.kidplay.ai/help/how-to-set-timers?locale=ja
