# Beloningen bijhouden, uitbetalen en aftrekken

Kinderen verdienen beloningen wanneer elke taak in een klusje is afgevinkt. Om uit te betalen, tik je op de persoon op het tabblad Beloningen, en daarna op Kies actie en Saldo Vereffenen. Gebruik Saldo aanpassen voor boetes of bonussen.

Kinderen verdienen een beloning wanneer ze een klusje afronden dat er een heeft.
Je kunt het saldo van elke persoon zien, uitbetalen of aanpassen.
Om met de hand geld of punten toe te voegen of af te trekken, als bonus of boete, gebruik je **Saldo aanpassen** (zie hieronder).
Elk huishouden gebruikt either zakgeld (geld) of punten.
Zie [Hoe kies je zakgeld of punten](https://www.kidplay.ai/help/how-chore-boss-supports-both-allowance-and-points-based-rewards?locale=nl).

## Een beloning aan een klusje toevoegen

1. Maak een klusje aan of bewerk het.
2. Voer het **Beloning Bedrag** in (zakgeldhuishoudens) of de **Punten** (puntenhuishoudens).
3. Om te wijzigen wanneer het wordt verdiend, tik je op **Meer opties** en kies je:
   - **Voltooiing** (de standaard): de volledige beloning wordt elke keer verdiend wanneer het klusje is gedaan.
   - **Wekelijks**: de beloning is het totaal voor een week, verdeeld over de keren dat het klusje in die week gepland staat.
4. Tik op **Opslaan**.

Bijvoorbeeld, een dagelijks klusje met een **Wekelijks** beloning van 7,00 levert elke dag dat het is gedaan 1,00 op.
Een klusje dat 3 dagen per week gepland staat met een **Wekelijks** beloning van 6,00 levert elke keer 2,00 op.
Hetzelfde dagelijkse klusje met een **Voltooiing** beloning van 2,00 levert elke keer 2,00 op.

**Wekelijks** wordt alleen aangeboden bij **Dagelijks** en **Wekelijks** schema's.
Klusjes die **Eenmalig**, **Indien nodig** of **Maandelijks** gepland staan, verdienen hun beloning bij elke voltooiing.

## Hoe beloningen worden verdiend

- De beloning wordt toegevoegd wanneer elke taak in het klusje is afgevinkt.
  Als het klusje een foto nodig heeft, moet de foto ook worden toegevoegd.
- Als een taak niet is afgevinkt of als onvoltooid is gemarkeerd, wordt de beloning teruggenomen.
  Als een vereiste foto wordt verwijderd, wordt de beloning teruggenomen totdat er weer een foto is toegevoegd.
- Bij een **Gedeeld** klusje krijgt elke taak een gelijk deel van de beloning, en dat gaat naar degene die de taak heeft afgevinkt.
  Wanneer meerdere personen samen een taak deden, delen ze het deel gelijk.
- Bij een **Individueel** klusje verdient elke persoon zijn of haar eigen beloning.
- Bij een roulerend klusje gaat de beloning naar de persoon wiens beurt het was, ook als een **Huishoudmanager** het heeft afgevinkt.
- Alleen leden met **Beloningen Verdienen** ingeschakeld verdienen iets.
  Leden die je toevoegt hebben dit aan.
  Het profiel dat voor jou is aangemaakt bij het instellen van het huishouden heeft dit uit.
- De beloning wordt vastgesteld wanneer het klusje voor het eerst is afgerond.
  Als je later de beloning van een klusje wijzigt, blijft wat al verdiend is gelijk, en telt de nieuwe beloning voor de volgende keren dat het klusje wordt afgerond.

Als een beloning ontbreekt, zie [Waarom heeft mijn kind geen beloning verdiend?](https://www.kidplay.ai/help/why-didnt-my-child-earn-a-reward?locale=nl).

## Saldi bekijken

1. Tik op het tabblad **Beloningen**.
   **Saldi** toont iedereen in het huishouden met hun saldo.
2. Tik op een persoon om hun **Huidig Saldo** en **Recente activiteit** te zien.
3. Tik op een klusje in **Recente activiteit** om het te openen en te zien welke taken zijn gedaan.

**Recente activiteit** toont alles wat het saldo heeft gewijzigd:

- Klusjes die ze hebben afgerond.
- Gemiste klusjes, als "Gemist:" en de naam van het klusje.
- **Saldo-aanpassing**-items.
- Uitbetalingen, als **Uitbetaald**, en ingewisselde beloningen, als de naam van de beloning, beide met een minbedrag.
  Een uitbetaling met een bonus of aftrek zegt "Bevat een bonus van ..." of "Bevat een aftrek van ...".
  Een inwisseling waaraan je punten hebt toegevoegd zegt "... toegevoegd om het te dekken".

Als je huishouden is gewisseld tussen zakgeld en punten, worden items die in het andere type zijn verdiend grijs weergegeven.
Deze zeggen "Uit zakgeldmodus, niet geteld in punten" of "Uit puntenmodus, niet geteld in zakgeld".

Kinderen kunnen saldi zien, maar alleen een **Huishoudmanager** kan ze uitbetalen of aanpassen.
Op het profiel van een kind toont het tabblad **Beloningen** alleen dat kind en de andere kinderen die beloningen verdienen.

## Zakgeld uitbetalen

Uitbetalen wordt ook wel afrekenen of uitbetalen genoemd: je betaalt wat is verdiend, en het saldo begint weer vanaf nul.

1. Tik op het tabblad **Beloningen** op de persoon.
2. Tik op **Kies actie** en vervolgens op **Saldo Vereffenen** ("Betaal het saldo uit en begin weer vanaf nul.").
3. Als je meer of minder wilt betalen, wijzig dan het **Aanpassingsbedrag**.
4. Voeg een **Notitie (Optioneel)** toe, zoals "Contant betaald".
5. Tik op **Saldo Vereffenen** en bevestig.

Het saldo gaat terug naar nul, zelfs als je een bonus of aftrek toevoegt.
De aanpassing verandert alleen wat je deze keer betaalt.
Het uitbetalen van zakgeld verandert nooit een puntensaldo.

## Punten inwisselen voor een beloning

In een puntenhuishouden ruilen kinderen punten in voor een van je eigen beloningen.
Zo worden punten ingewisseld of afgerekend.

1. Tik op het tabblad **Beloningen** op de persoon.
2. Tik op **Kies actie** en vervolgens op **Beloning inwisselen** ("Besteed punten aan een van je eigen beloningen.").
3. Kies onder **Beschikbare Beloningen** een beloning.
   Een eenmalige beloning die deze persoon al heeft ingewisseld toont "Al geclaimd." en kan niet worden gekozen.
4. Als ze te weinig hebben, voeg punten toe onder **Meer Punten Nodig?**.
5. Controleer de **Samenvatting**, voeg een **Notitie (Optioneel)** toe en tik op **Inwisselen**.
6. Bevestig.

De **Punten Kosten** van de beloning worden van hun saldo afgetrokken, en de rest blijft staan.
Punten inwisselen verandert nooit een zakgeldsaldo.
Om beloningen in te stellen om in te wisselen, zie [Hoe maak je eigen beloningen aan](https://www.kidplay.ai/help/how-to-create-custom-rewards?locale=nl).

## Punten of zakgeld aftrekken of toevoegen (boetes en bonussen)

Gebruik dit voor een bonus, of een boete of aftrek die niet aan een klusje is gekoppeld, zoals voor gedrag.
De optie luidt "Punten toevoegen of aftrekken, met een reden." in een puntenhuishouden, of "Geld toevoegen of aftrekken, met een reden." in een zakgeldhuishouden.
Er is geen saldo-optie op het profiel van een persoon: die staat op het tabblad **Beloningen**.

1. Tik op het tabblad **Beloningen** op de persoon.
2. Tik op **Kies actie** en vervolgens op **Saldo aanpassen**.
3. Gebruik de min- en plusknoppen om het bedrag in te stellen.
4. Voer een **Reden (Verplicht)** in.
5. Tik op **Saldo aanpassen** en bevestig.

De wijziging verschijnt in **Recente activiteit** als een **Saldo-aanpassing**.

## Gemiste klusjes en verzoeken

- Een klusje kan punten of geld afnemen wanneer het niet op tijd is gedaan.
  Het verschijnt in **Recente activiteit** als "Gemist:" en de naam van het klusje.
  Een **Huishoudmanager** ziet "Tik om te vergeven" erbij en kan erop tikken om het te **Vergeven**.
  Zie [Hoe werken straffen voor gemiste klusjes](https://www.kidplay.ai/help/how-missed-chore-penalties-work?locale=nl).
- In een puntenhuishouden kunnen kinderen om een eigen beloning vragen, en jij keurt die goed of wijst die af bij hun beloningen.
  Zie [Hoe kinderen om een beloning vragen](https://www.kidplay.ai/help/how-kids-ask-for-a-reward?locale=nl).

Een saldo dat door straffen onder nul is gekomen, wordt in rood getoond.
Er is niets uit te betalen totdat het weer boven nul is.

## Eerdere uitbetalingen bekijken

Uitbetalingen en inwisselingen verschijnen in de **Recente activiteit** van de persoon.
Om alleen die te zien, tik je op de saldokaart op hun beloningenscherm om **Afrekening Geschiedenis** te openen.
Elk item toont **Uitbetaald** voor een uitbetaling, of de naam van de beloning voor een inwisseling (of de notitie die je bij het inwisselen hebt toegevoegd).
Het toont ook het bedrag, eventuele bonus, aftrek of toegevoegde punten, de notitie, de datum en wie heeft afgerekend.

## Een uitbetaling of inwisseling ongedaan maken

Je moet een **Huishoudmanager** zijn.

1. Zoek het item in **Recente activiteit** of **Afrekening Geschiedenis**.
2. Tik op de drie puntjes bij het item en tik vervolgens op **Ongedaan maken**.
3. Bevestig **Dit ongedaan maken?**.

- Een uitbetaling ongedaan maken zet het saldo terug naar wat het was voor de uitbetaling.
  Het verandert alleen het saldo in de app, dus het neemt geen geld terug dat je al hebt overhandigd.
- Een inwisseling ongedaan maken geeft de punten terug.
  Die persoon kan een eenmalige beloning opnieuw inwisselen, en het verzoek dat is goedgekeurd, indien van toepassing, toont **Afgewezen**.

## Problemen oplossen

- **Er is geen knop Kies actie.**
  Alleen een **Huishoudmanager** kan saldi vereffenen of aanpassen.
  Wissel naar het profiel van een manager, of zie [Hoe beheer je de leden van je huishouden](https://www.kidplay.ai/help/how-to-manage-users-in-your-account?locale=nl).
- **"Beloningen Verdienen staat uit voor dit profiel"**
  Tik op het bericht om het profiel te bewerken en schakel **Beloningen Verdienen** in.
- **"De aanpassing zou leiden tot een negatieve afrekening. Verklein de negatieve aanpassing."**
  De aftrek is groter dan het saldo.
- **"Het saldo is veranderd naar ... terwijl dit scherm open was. Controleer het en vereffen opnieuw."**
  Iets heeft het saldo gewijzigd nadat je het scherm opende, bijvoorbeeld een klusje dat op een andere telefoon is afgerond.
  Er is niets uitbetaald.
  Het scherm toont nu het nieuwe saldo: controleer het en tik opnieuw op **Saldo Vereffenen**.
- **"Er is een reden vereist voor saldo-aanpassingen."**
  Vul **Reden (Verplicht)** in voordat je opslaat.
- **"... is ... verschuldigd van gemiste klusjes, dus er is nog niets uit te betalen."**
  Straffen voor gemiste klusjes hebben het saldo onder nul gebracht.
  Wacht tot ze meer verdienen, of gebruik **Saldo aanpassen**.
- **"Niet genoeg punten"**
  De persoon heeft niet genoeg punten voor die beloning.
  Voeg punten toe onder **Meer Punten Nodig?**, of kies een andere beloning.
- **"Al geclaimd."**
  Die persoon heeft deze eenmalige beloning al ingewisseld.
  Schakel **Hernieuwbaar** in voor de beloning, of maak de eerdere inwisseling ongedaan.
- **"Geen eigen beloningen beschikbaar. Vraag je ouder om er een aan te maken!"**
  Maak eerst een eigen beloning aan.

---

Source: https://www.kidplay.ai/help/rewards-settlements?locale=nl
